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《遅延》《公開済》SNM002218 シナリオガイド 公式掲示板 異世界であなたは迷子。みんなも迷子。 担当マスター 黒井 威匠 主たる舞台 (異世界) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-02-22 2013-02-24 2013-02-28 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-03-12 2013-03-14 2013-03-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 観光がしたい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 観光がしたい ▼キャラクターの目的 観光がしたい ▼キャラクターの動機 のんびりとまったりと ▼キャラクターの手段 ほんわかノース国で観光します。すごい大きな大樹とか見たり、伝統料理を堪能します。 情報集め +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 情報集め ▼キャラクターの目的 情報集め ▼キャラクターの動機 技術的に異世界ともつながるのでは? ▼キャラクターの手段 ヤバい兵器を作っているような会社なら、ディメンションなんちゃらとか時空を超えれる発明とかあるかもしれない。 アリサを見張る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 迷子対策 ▼キャラクターの目的 アリサを見張る ▼キャラクターの動機 あいつはいうことをきかないからな ▼キャラクターの手段 油断するとどっかに行ってしまいそうなこの自動迷子強化人間に張り付いておきます。見知らぬ土地ですでに自分たちが迷子だけど。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:(異世界) SNM 冒険 遅延公開済 黒井 威匠】
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《公開済》SEV001139 シナリオガイド 公式掲示板 洞窟に眠るお宝を手にするのは誰だ?! 担当マスター 常葉ゆら 主たる舞台 ジャタの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-04-13 2011-04-15 2011-04-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-05-03 2011-05-09 2011-05-08 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) お宝を手に入れて報酬ゲット! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ニクラスを護ってやる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 突撃あるのみ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV ジャタの森 冒険 常葉ゆら 正常公開済】
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《遅延》《公開済》※日程変更※SSP002287 シナリオガイド 公式掲示板 はたして、合コンでいい人は見つかるのでしょうか。 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 (空京) ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-04-24 2013-04-26 2013-04-30 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2013-05-14 - 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2013-05-22 2013-05-20 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ゴチメイとお友達になる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 そろそろ彼女がほしい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 彼氏がほしい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 解説として活躍する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 見守る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP リスケ 恋愛 空京 篠崎砂美 遅延公開済】
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《遅延》《公開済》SNM000754 シナリオガイド 公式掲示板 平安英霊のやんごとなき色恋憧憬。 担当マスター 萩栄一 主たる舞台 (空京) ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-06 2010-08-08 2010-08-12 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-08-24 2010-08-26 2010-09-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 青レンガ倉庫でウインドウショッピング +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 みなと公園で爽やかにスポーツ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 みなとテラスでビアガーデン +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 プチサイクリングロードで自転車に乗る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 紫式部に声をかける +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 恋愛 空京 萩栄一 遅延公開済】
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《公開済》SEV000215 シナリオガイド 公式掲示板 知力・体力・時の運!? 担当マスター 浅野 悠希 主たる舞台 薔薇の学舎 ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-09-07 2009-09-09 2009-09-13 2009-09-25 リアクション公開日 2009-09-25 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 派手なパフォーマンスで盛り上げる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 応援団を作る ▼キャラクターの目的 派手なパフォーマンスで盛り上げる ▼キャラクターの動機 みんなを楽しませたい! ▼キャラクターの手段 頑張っているみんなを応援してあげたいな。 勝負に燃えるみんなに気づいてもらえるような派手なパフォーマンスで、選手も見ている人も盛り上げるんだ。 グループでダンスをしたり、1人だけなら特技を活かせばなんとかなるかも。 体力には自信がある。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかく目立ちたい ▼キャラクターの目的 体力には自信がある。 ▼キャラクターの動機 自分のチームを優勝に導く! ▼キャラクターの手段 スポーツ好きな俺の季節がやってきた! 1番活躍するであろうリレーのアンカーを名乗り出て、華麗にゴールを決めてやるぜ。 校長も楽しみにしてるって話だし、これは顔と名前を売っておくチャンスだよな! 正当に勝ちに行って、爽やかにテープを切るっきゃないな。 救護班で、みんなをサポートする。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 白衣の天使になりたい ▼キャラクターの目的 救護班で、みんなをサポートする。 ▼キャラクターの動機 みんなが最後まで頑張れるように ▼キャラクターの手段 体育祭といえば、怪我人が多いだろう。 途中から見学にまわるのもつまらないだろうし、サポート係に立候補! 運動が苦手っていうのもあるけど、みんなの癒しになったら人気者になれそうだし。 校長に高く評価されたら、イエニチェリへの近道かも!? その他補足等 [部分編集] 【タグ:000215 SEV 学園生活 正常公開済 浅野 悠希 薔薇の学舎】
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メニュー>種族>ネフィリム>ジャイアントグロース SKG:ネフィリムの真の姿である巨人に戻るスキル。 ネフィリムのメイキングはこれ以外に選択肢が無いので文字通り必修。 封鎖が可能になるので戦場コントロールがしやすくなる。効果は低いものの万能ダメージ増加もあり、無駄にはなりにくい。 ネフィリムの種族スキルはこれが前提なものも多く、種族スキルを主に使う場合セットアップが圧迫される ハーフブラッドで取ることもできる。 ヒューリンでも巨人化できるのでウルトラマンプレイとかしたい人にはいいかも -- 名無しさん (2014-05-17 22 55 15) メイキングスキルとしては破格の効果だが、ネフィリムは感知が非常に低いので行動値対抗が苦手で離脱を許しがち。 対策としては決戦したりスリップを入れたり、《シンクロナイズ》等で行動値を補強したりか。 -- 名無しさん (2023-10-03 16 49 38) 決戦状態についてはルール上もめるんじゃないの? (エンゲージ封鎖が相手側にも及ぶかとか、対象の選択制限が相手側にも課せられるか、二重の決戦状態が許されるか等) -- 名無しさん (2023-10-03 21 55 19) 名前 コメント
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概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆★★ ☆☆★★★ ☆☆★★★ ☆☆☆☆★ 鼠や兎など、小型種の動物の姿を持つベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 小型動物の《ベスティア:レプス》の能力は今までにない能力となっている。 この能力を活用する場合は後衛が最も活きるが、前衛でも活用できる方法がある。 それらを含めてシーフとの相性が最も良い。 だが、工夫次第では様々な運用も活用できるだろう。 +長所と短所 長所 初期能力基本値がフィルボルと似ているが、よりシーフ向きとなっている。 《ベスティア:レプス》の性能から封鎖を無効化でき、相手との距離を広げやすい。 《スケイルスキン》のお陰で低い筋力でありながら高い物理防御を持つことができる。 やはり偉大な《ゲートシフト》の存在。 自由な位置へ移動できるのは《ベスティア:レプス》との相性にも良い。 短所 初期能力基本値の筋力の低さ。 重量問題はやはりどのクラスでも悩みの一つ。 素手の攻撃力が低い点。 その為に《アニマルハンド》がほぼ必須。 種族スキルに探索関連の判定がない為にダンジョン攻略がシーフ向きの他種族より劣りやすい。 考察 《ベスティア:レプス》は、その小さい身体を活かして相手から逃げる能力に長けた特徴を持っている。 初期能力値はシーフ向きだが、《ベスティア:レプス》の効果の封鎖無効化は他にはない為に射撃キャラの相性が良い。 《アニマルハンド》が必要な点もあるが、封鎖されると射撃型は意外と離脱をするのが困難となり、攻撃不可だけでなく自衛も厳しい。 更には《超大型》の存在が現れた為に封鎖状況は起こりやすくなった点から封鎖を無視する事は様々な面で役立つだろう。 勿論、射撃以外の構成・他クラスでも役立つ一面もある為に自分独自の戦い方を考えたい時にオススメの種族だ。 ただし、《ベスティア:レプス》には素手の攻撃力が低い以外にも、いくつか注意点がある。 種族スキルに探索系スキルが含まれていない点だ。 これによりヴァーナやフィルボル等より探索面が若干劣りやすい。 とはいえ、離脱無効化は様々な場面で役立つだろう。 小さき身体は「弱さ」ではなく「武器」である事を喰らいついて教えてあげよう。 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクイラ) ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(エクウス) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(クリプテッド) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(バット) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(ラケルタ) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:リーオー スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント
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《遅延》《公開済》SSP002786 シナリオガイド 公式掲示板 パラミタくる? いくいく~! 担当マスター 森水鷲葉 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-24 2014-09-26 2014-10-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-11-07 - 2014-11-08 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 素敵な思い出を紹介する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思い出を伝えよう ▼キャラクターの目的 素敵な思い出を紹介する ▼キャラクターの動機 まだ誰も知らない思い出を全世界へお届けしたい! ▼キャラクターの手段 【乱入OK】【(キャラクター名前/MCもしくはLCいずれかをご記入ください)メイン】 『思い出の地』パラミタン 『どんな所』ドーム型リゾート施設 『思い出』ここでは色々なテロがあったけれど、バレンタイン撤廃を要求したテロがあった、結局失敗していたけど。いやでも個人的にはいい要求だと思った。いつか自分もやってみたい。 『補足』「あの時、思ったんだ。気持ちは痛い程わかるなぁって」 他の人の思い出の地を一緒に紹介したい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 他の人へ乱入 ▼キャラクターの目的 他の人の思い出の地を一緒に紹介したい ▼キャラクターの動機 誰かの思い出の地の素晴らしさを、増し増しで紹介する! ▼キャラクターの手段 誰かの思い出の地、それは私の知らない素敵。 それを一緒になって紹介できるなんてもっと素敵! よーし、それじゃいっちょう、あばれて、 ごほん。ちゃんとまじめに紹介しちゃいましょうか! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 不特定の場所 学園生活 森水鷲葉 遅延公開済】
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概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆★★ ☆☆★★★ ☆☆☆☆★ 馬、牛、山羊、象など蹄のある動物のベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 蹄のある動物、と言われているが、正しくは乗物能力を持っているのが正しい。 その言葉通りに、まさかの自分が乗物になっているという騎乗能力を存分に活かせる特徴を持っている。 独創的なベスティアの中で特に異彩なキャラクターと言えるだろう。 +長所と短所 長所 良バランスな初期能力基本値。 器用・精神は低いが、致命的な程ではない。 《ベスティア:エクウス》の性能から騎乗関連スキルを常に効果発揮可能。 《ベスティア:エクウス》により仲間を同乗させる事ができる。 その為に同乗を活かした戦法も可能。 《ハーフブラッド》等、ベスティアの中で珍しく他種族でも優秀な性能となっている。 短所 《ベスティア:エクウス》の効果から、メイジで活かすのは難しく相性が悪い。 常に騎乗状態の為に乗物を使用不可。 騎乗アイテムの効果・《ラッシュ》等の移動力関連効果での大きい爆発力を持てれない。 同乗を活かした戦法を行う場合、自分の移動が重要となる為に立ち回りが全体的に難しくなる。 考察 ベスティアは動物である。 それを最も表しているのは《ベスティア:エクウス》だ。 馬や牛、象等の蹄のある動物と例えているが、正しくは乗物効果があるPCという自分自身が乗物アイテムになるという特徴を持っている。 その為に場所限定をされやすい騎乗ナイトの能力を常に発揮できる為にウォーリアとの相性は最高。 シーフとの相性も良い。 更にキャラクターでありながら、仲間を同乗できる為に様々な活躍ができる。 仲間を乗せるのは勿論、救助NPCを抱えるのも可能。 《ベスティア:エクウス》の騎乗効果が解除されない事から、騎乗を堪能したいならオススメの種族だ。 ただし、騎乗能力が解除されないとはいえ、相応のデメリットがある。 まず、メイジだと実用性が低い点。 更に乗物アイテムが使えないのが痛い、何せ大半の乗物アイテムは凄く強い。 その為に騎乗できる場面だと他騎乗キャラより弱くなる。 騎乗キャラとして選ぶ場合は一考する事。 馬は戦う動物ではない、仲間を背に乗せる意味を理解してから本領を発揮する。 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクイラ) ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(クリプテッド) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(バット) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(ラケルタ) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) ベスティア(レプス) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:エクウス スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント
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メニュー>サポートクラス>グラディエーター アームズマスタリー → アームズマスタリー(グラディエーター) アップリフト エキサイトバトル クラン=ベル・スタイル サバイブ ターゲットオン ダーティファイト チャンピオン テクニカルガード デュエルファイト ナローシェイブ パシスタンス バトルセンス ビーストロアー ファイトアピール フットワーク フューリーブラッド ブロッキング ヘルインセル メイクステージ ラストブロウ ローリングドッジ ワンオンワン ターゲットチェンジ ターゲットトレース フェイスダウン ライオンハウル アンブレイカブルボディ アンリミテッドマインド ラストスタンド プロモーター プロレスリング 名前 コメント